Jumat, 02 Mei 2014

Tugas 2 Mata Kuliah : Etika & Profesionalisme TSI

Tugas 2 Mata Kuliah : Etika & Profesionalisme TSI

Nama                       : Ahmad Fitirihono
NPM                        : 10110379
Kelas                        : 4KA 22

1. Beri contoh kasus dan jelaskan tentang gangguan pemanfaatan teknologi sistem informasi dalam kehidupan sehari-hari yang dapat menyebabkan seseorang atau pihak lain terganggu !
2. Mengapa muncul gangguan dalam pemanfaatan teknologi sistem informasi, jelaskan !
3. Untuk mengatasi gangguan yang muncul pada pemanfaatan teknologi sistem informasi, langkah-langkah apa saja yang harus dilakukan baik dari pengguna maupun dari pihak pemerintah !


Jawab:


1. Contoh Kasus
Pada sebuah perusahaan biasanya terdapat data-data yang sangat rahasia, baik data karyawan maupun data operasional perusahaan, gangguna yang sering terjadi adalah ada oknum yang berusaha untuk melakukan pencurian data yang nantinya akan dimanfaatkan untuk kegiatan yang tidak benar, seperti orang dalam yang memanfaatkan kemampuan otoritasnya pada sebuah system computer database untuk melakukan pencurian data.
Jenis-jenis Gangguan pemanfaatan teknologi informasi
1) Serangan Pasif
Tipe serangan ini adalah analisa trafik, memonitor komunikasi terbuka, memecah kode trafik yang dienkripsi, dan .menangkap informasi untuk proses otentifikasi (contohnya password).
2) Serangan Aktif
Tipe serangan ini berupaya membongkar sistem pengamanan, misalnya dengan memasukan kode-kode berbahaya (malicious code), mencuri atau memodifikasi informasi. Sasaran serangan aktif ini termasuk penyusupan ke jaringan backbone, eksploitasi informasi di tempat transit, penetrasi elektronik, dan menghadang ketika pengguna akan melakukan koneksi jarak jauh.
3) Serangan Jarak Dekat
Dalam tipe serangan ini, hacker secara fisik berada dekat dari peranti jaringan, sistem atau fasilitas infrastruktur. Serangan ini bertujuan memodifikasi, mengumpulkan atau memblok akses pada informasi. Tipe serangan jarak dekat ini biasanya dilakukan dengan masuk ke lokasi secara tidak sah.
4) Orang Dalam
Tipe serangan ini bisa diakibatkan oleh orang di dalam organisasi, baik yang disengaja dan tidak disengaja. Jika dilakukan dengan sengaja, tujuannya untuk mencuri, merusak informasi, menggunakan informasi untuk kejahatan atau memblok akses kepada informasi. Serangan orang dalam yang tidak disengaja lebih disebabkan karena kecerobohan pengguna, tidak ada maksud jahat dalam tipe serangan ini.
5) Serangan Distribusi
Dalam tipe serangan ini, hacker dapat menyusupkan sejumlah kode ke produk sehingga membuka celah keamanan yang bisa dimanfaatkan untuk tujuan illegal. Tujuan serangan ini adalah untuk memodifikasi peranti keras atau peranti lunak pada saat produksi di pabrik sehingga bisa disalahgunakan di kemudian hari.


2. Kemajuan dalam telekomunikasi dan perangkat lunak dan keras computer secara signifikan juga memberikan kontribusi atas meningkatnya kerentanan dan gangguan terhadap sistem informasi. Melalui jaringan telekomunikasi, informasi disebarkan atau dihubungkan ke berbagai lokasi. Kemungkinan adanya akses yang tidak sah, gangguan atau kecurangan dapat saja terjadi baik di satu atau beberapa lokasi yang terhubung. Semakin kompleksnya perangkat keras juga menciptakan kemungkinan terjadinya peluang untuk penetrasi dan manipulasi penggunaan sistem informasi.




3. Berikut adalah langkah-langkah yang harus dilakukan oleh pengguna dan pemerintah
Pengguna :
a. Waspada akan apa yang akan diklik. Berhati-hatilah saat mengakses link dari pengirim yang tak dikenal atau pesan yang muncul di situs. Gunakan jasa penilaian situs gratis seperti Norton Safe Web (www.safeweb.norton.com/) untuk memastikan situs tersebut aman atau tidak. Setidaknya bisa menjadi filter pertama.
b. Jangan pedulikan spam. Segera hapus email yang mencurigakan tanpa perlu membacanya. Segala bentuk tanggapan dari spam mail, seperti mengeklik link “unsubscribe”, akan mengonfirnasikan spammer bahwa akun email Anda memang aktif, sehingga mengakibatkan lebih banyak spam mail yang masuk.
c. Perhatikan tanda-tanda pencurian identitas. Tanda-tanda yang jelas bahwa pencurian identitas sedang terjadi: Dihubungi oleh vendor mengenai akun yang tidak Anda ketahui, penagihan hutang untuk pembelian yang dilakukan orang lain.
d. Perkuat dan lindungi password Anda. Beberapa tips pengamanan password adalah pastikan password Anda benar-benar acak. Jangan gunakan nama, angka atau informasi pribadi yang terasosiasikan dengan Anda atau keluarga. Gunakan kombinasi huruf besar dan huruf kecil, huruf, simbol dan angka. Gunakan password yang berbeda untuk setiap akun. Jangan gunakan pilihan untuk menyimpan password. Ubah password Anda secara rutin, misalnya di awal bulan, pada tanggal gajian.
e. Implementasikan proteksi dan backup Gunakan paket perlindungan all-in-one paling cepat dan ringan. Di samping kewaspadaan diri, tidak ada salahnya melindungi komputer secara otomatis dengan aplikasi yang akan melakukan perlindungan di saat Anda lengah.
Pemerintah :
a. Pengendalian atau Pengamanan Sistem
Langkah awal yang harus dilakukan para pengguna teknologi internet adalah mengamankan sistem komputernya. Keamanan sistem komputer identik dengan tindakan pencegahan terhadap tindakan-tindakan yang tidak mendapat izin dari pemilik atau sistem komputer. Seperti memberikan autentifikasi username dan password, kriptografi / enkripsi, backup secara berkala.
b. Penanggulangan Global
Bahwa cybercrime membutuhkan tindakan global atau internasional untuk menanggulanginya, mengingat kejahatan tersebut sering kali bersifat transnasional.
c. Perlunya Cyberlaw / Hukum yang tegas
Perkembangan teknologi yang sangat pesat, membutuhkan peraturan dan pengaturan hukum yang tegas terkait dengan pemanfaatan teknologi tersebut.
d. Perlunya Dukungan Lembaga Khusus
Lembaga-lembaga khusus, baik milik pemerintah maupun lembaga non-pemerintah, sangat diperlukan sebagai upaya penanggulangan gangguan pemanfaatan teknologi sistem informasi. Indonesia memiliki Indonesia Computer Emergency Response Team(IDRECT) sebagai unit yang berfungsi sebagai point of contact bagi orang untuk melaporkan masalah keamanan komputer.
e. Mematuhi etika dan profesionalisme TSI
Semua pengguna, pengelola, pembuat menerapkan dan melakukan etika dalam pemanfaatan teknologi sistem informasi.

Jumat, 24 Januari 2014

Tugas 3 Mata Kuliah : Pengantar Telematika

Nama                           : Ahmad Fitrihono
NPM                           : 10110379
Kelas                           : 4 KA 22

1. Jelaskan salah satu metode yang digunakan untuk mengamankan layanan telematika !
2. Jelaskan menurut pendapat masing-masing tentang salah satu contoh kasus yang terdapat dalam kehidupan sehari-hari mengenai gangguan yang muncul dalam mengakses layanan telematika!
3. Apa perbedaan metode pengamanan layanan telematika antara perangkat yang menggunakan kabel dengan perangkat wireless?


******************** Jawaban ********************


1. Salah satu metode yang lazim digunakan dalam pengamanan jaringan adalah IDS (Intrusion Detection System) dan IPS (Intrusion Prevention System). Kedua mekanisme ini biasanya saling terhubung dan digunakan secara bersama.

Sesuai namanya IDS digunakan untuk mendeteksi gangguan dan ancaman yang ada pada jaringan. Cara kerja IDS adalah melakukan filtering dari packet data yang ada dalam lalu lintas jaringan. Apabila ditemukan packet data yang mencurigakan dan berbahaya IDS akan mengirim pesan peringatan ke System Administrator.

Untuk meningkatkan kinerja dan kapasitas pengamanan dari IDS, biasanya dilakukan integrasi antara IDS dengan NMS (Network Monitoring System) yang ada. Meskipun sekarang ini kebanyakan IDS telah memiliki integrasi software manajemen pada perangkatnya masing-masing. Namun IDS lambat laun dirasa kurang optimal dan efektif. Karena fungsinya yang hanya mampu mendeteksi gangguan dan ancaman saja tanpa melakukan perbaikan secara otomatis. Untuk itu digunakanlah IPS yang befungsi untuk mencegah dan menanggulangi ancaman yang terdeteksi oleh IDS.

\Bentuk dari IPS itu sendiri dapat berupa IDS yang ditambahkan fitur ataupun perangkat IPS yang dedicated. Mayoritas platform dan perusahaan perangkat jaringan sudah menyediakan perangkat IDS dan IPS.

Perusahaan yang dikenal sebagai penyedia perangkat ini antara lain Cisco, Bluecoat, Avaya,
McAfee, dan perusahaan penyedia perangkat keamanan jaringan lainnya.


2. Berikut ini adalah beberapa jenis dan kategori gangguan dalam layanan telematika ;
- Noise adalah suatu sinyal gangguan yang bersifat akustik (suara), elektris, maupun elektronis yang hadir dalam suatu sistem (rangkaian listrik/ elektronika) dalam bentuk gangguan yang bukan merupakan sinyal yang diinginkan.
-  Flooding adalah teknologi informasi yang mengacu kepada salah satu jenis serangan Denial of service yang menggunakan paket-paket SYN.
- Denial of Service (DoS) merupakan serangan dimana suatu pihak mengekploitasi aspek dari suite Internet Protocol untuk menghalangi akses pihak yang berhak atas informasi atau sistem yang diserang.
- Virus adalah sebuah program komputer yang dapat menggandakan dirinya secara sendiri dalam sistem komputer. Sebuah worm dapat menggandakan dirinya dengan memanfaatkan jaringan (LAN/WAN/Internet) tanpa perlu campur tangan dari user itu sendiri.
- Sniffer adalah sebuah device penyadapan komunikasi jaringan komputer dengan memanfaatkan mode premicious pada internet.

3. Layanan dalam bidang telematika;
- Layanan Informatika di Bidang Informasi.
Penggunaan telematika dan aliran informasi harus berjalan sinkron dan penggunaanya harus ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Salah satu fasilitas bagi masyarakat untuk mendapatkan informasi yaitu melalui internet dan telepon. Ada baiknya bila fasilitas publik untuk mendapatkan informasi terus dikembangkan, seperti warnet dan wartel. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra-sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk Balai-balai Informasi. Untuk melayani lokasi-lokasi yang tidak terjangkau oleh masyarakat.
- Layanan Keamanan.
Layanan keamanan merupakan layanan yang menyediakanan keamananinformasi dan data. layanan terdiri dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses control dan auditin. Layanan keamanan memberikan fasilitas yang berfungsi untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan atau beroperasi tidak seharusnya. dengan kata lain layanan ini sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jaringan tidak mudah terhapus atau hilang. Kelebihan dari layanan ini adalah dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan.
Contoh layanan keamanan yaitu:
a. navigation assistant
b. weather,stock information
c. entertainment and M-commerce.
d. penggunaan Firewall dan Antivirus

Rabu, 13 November 2013

Tugas 2 Mata Kuliah : Pengantar Telematika

Nama                          : Ahmad Fitrihono
NPM                           : 10110379
Kelas                           : 4 KA 22

  1. Jelaskan tentang perkembangan jaringan komnputer sebagai sarana yang digunakan dalam proses telematika baik yang menggunakan kabel maupun yang tanpa kabel ?
  2. Apa keuntungan & Kerugian ;
    Teknologi peer to peer
    Teknologi client – server
    - Berikan contoh komunikasi baik yang peer to peer maupun client – server
  3. Jelaskan menurut pendapat masing-masing tentang perkembangan teknologi wireless yang meliputi hardware, system operasi dan program aplikasi yang digunakan pada perangkat wireless ?
******************* Jawaban ********************
1.      Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal- terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.

2.      Berikut merupakan keuntungan dan kerugian dari masing-masing arsitektur jaringan komputer menggunakan peer to peer dan client-server

      Keuntungan Jaringan Peer To Peer :
Ø  Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
Ø  Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
Ø  Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.
Kerugian Jaringan Peer To Peer :
Ø  Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
Ø  Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client- server, karena setiap komputer/peer isamping harus mengelola emakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.
Ø  Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur masing-masing fasilitas yang dimiliki.
Ø  Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing- masing komputer tersebut.
Keuntungan Client-Server :
Ø  Client-server mampu menciptakan aturan dan kewajiban komputasi secara terdistribusi.
Ø  Mudah dalam maintenance. Memungkinkan untuk mengganti, memperbaiki server tanpa mengganggu client.
Ø  Tempat penyimpanan terpusat, update data mudah. Pada peer-to-peer, update data sulit.
Ø  Mendukung banyak clients berbeda dan kemampuan yang berbeda pula.

Kerugian Client-Server :
Ø  Traffic congestion on the network, jika banyak client mengakses ke server secara simultan, maka server akan overload.
Ø  Berbeda dengan P2P network, dimana bandwidthnya meningkat jika banyak client merequest. Karena bandwidth berasal dari semua komputer yang terkoneksi kepadanya. Kelangsungan jaringan bergantung pada server, bila jaringan pada server terganggu, maka semua akan ikut terganggu.

3.     Algoritma penjadualan (scheduling algorithm). Dengan metode akses kompetisi, maka layanan seperti Voice over IP atau IPTV yang tergantung kepada Kualitas Layanan (Quality of Service) yang stabil menjadi kurang baik. Sedangkan pada WiMax, dimana digunakan algoritma penjadualan, maka bila setelah sebuah terminal mendapat garansi untuk memperoleh sejumlah sumber daya (seperti timeslot), maka jaringan nirkabel akan terus memberikan sumber daya ini selama terminal membutuhkannya. Standar WiMax pada awalnya dirancang untuk rentang frekuensi 10 s.d. 66 GHz. 802.16a, diperbaharui pada 2004 menjadi 802.16-2004 (dikenal juga dengan 802.16d) menambahkan rentang frekuensi 2 s.d. 11 GHz dalam spesifikasi. 802.16d dikenal juga dengan fixed WiMax, diperbaharui lagi menjadi 802.16e pada tahun 2005 (yang dikenal dengan mobile WiMax) dan menggunakan orthogonal frequency-division multiplexing (OFDM) yang lebih memiliki skalabilitas dibandingkan dengan standar 802.16d yang menggunakan OFDM 256 sub-carriers.

Penggunaan OFDM yang baru ini memberikan keuntungan dalam hal cakupang, instalasi, konsumsi daya, penggunaan frekuensi dan efisiensi pita frekuensi. WiMax yang menggunakan standar 802.16e memiliki kemampuan hand over atau hand off, sebagaimana layaknya pada komunikasi selular. Banyaknya institusi yang tertarik atas standar 802.16d dan .16e karena standar ini menggunakan frekuensi yang lebih rendah sehingga lebih baik terhadap redaman dan dengan demikian memiliki daya penetrasi yang lebih baik di dalam gedung. Pada saat ini, sudah ada jaringan yang secara komersial menggunakan perangkat WiMax bersertifikasi sesuai dengan standar 802.162. Spesifikasi WiMax membawa perbaikan atas keterbatasan-keterbatasan standar WiFi dengan memberikan lebar pita yang lebih besar dan enkripsi yang lebih bagus.

Standar WiMax memberikan koneksi tanpa memerlukan Line of Sight (LOS) dalam situasi tertentu. Propagasi Non LOS memerlukan standar .16d atau revisi 16.e, karena diperlukan frekuensi yang lebih rendah. Juga, perlu digunakan sinyal mulijalur (multi-path signals), sebagaimana standar 802.16n. Selain itu, dapat melayani baik para pengguna dengan antena tetap (fixed wireless) misalnya di gedung-gedung perkantoran, rumah tinggal, toko-toko, dan sebagainya, maupun yang sering berpindah-pindah tempat atau perangkat mobile lainnya. Mereka bisa merasakan nikmatnya ber-Internet broadband lewat media ini. Sementara range spektrum frekuensi yang tergolong lebar, maka para pengguna tetap dapat terkoneksi dengan BTS selama mereka berada dalam range frekuensi operasi dari BTS. Sistem kerja MAC-nya (Media Access Control) yang ada pada Data Link Layer adalah connection oriented, sehingga memungkinkan penggunanya melakukan komunikasi berbentuk video dan suara. Siapa yang tidak mau, ber-Internet murah, mudah, dan nyaman dengan kualitas broadband tanpa harus repot-repot. Anda tinggal memasang PCI card yang kompatibel dengan standar WiMAX, atau tinggal membeli PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) yang telah mendukung komunikasi dengan WiMAX. Atau mungkin Anda tinggal membeli antena portabel dengan interface ethernet yang bisa dibawa ke mana-mana untuk mendapatkan koneksi Internet dari BTS untuk fixed wireless. komersial menggunakan perangkat WiMax bersertifikasi sesuai dengan standar 802.162.

Spesifikasi WiMax membawa perbaikan atas keterbatasan-keterbatasan standar WiFi dengan memberikan lebar pita yang lebih besar dan enkripsi yang lebih bagus. Standar WiMax memberikan koneksi tanpa memerlukan Line of Sight (LOS) dalam situasi tertentu. Propagasi Non LOS memerlukan standar .16d atau revisi 16.e, karena diperlukan frekuensi yang lebih rendah. Juga, perlu digunakan sinyal mulijalur (multi-path signals), sebagaimana standar 802.16n. Selain itu, dapat melayani baik para pengguna dengan antena tetap (fixed wireless) misalnya di gedung-gedung perkantoran, rumah tinggal, toko-toko, dan sebagainya, maupun yang sering berpindah-pindah tempat atau perangkat mobile lainnya. Mereka bisa merasakan nikmatnya ber-Internet broadband lewat media ini. Sementara range spektrum frekuensi yang tergolong lebar, maka para pengguna tetap dapat terkoneksi dengan BTS selama mereka berada dalam range frekuensi operasi dari BTS.

Sistem kerja MAC-nya (Media Access Control) yang ada pada Data Link Layer adalah connection oriented, sehingga memungkinkan penggunanya melakukan komunikasi berbentuk video dan suara. Siapa yang tidak mau, ber-Internet murah, mudah, dan nyaman dengan kualitas broadband tanpa harus repot-repot. Anda tinggal memasang PCI card yang kompatibel dengan standar WiMAX, atau tinggal membeli PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) yang telah mendukung komunikasi dengan WiMAX. Atau mungkin Anda tinggal membeli antena portabel dengan interface ethernet yang bisa dibawa ke mana-mana untuk mendapatkan koneksi Internet dari BTS untuk fixed wireless.
Kewarganegaraan Republik Indonesia

Sampul Buku Praktik Belajar Kewarganegaraan Diterbitkan Oleh Center For Civic Education Bekerja Sama Dengan Depdiknas

Seorang Warga Negara Indonesia (Wni) Adalah Orang Yang Diakui Oleh Uu Sebagai Warga Negara Republik Indonesia. Kepada Orang Ini Akan Diberikan Kartu Tanda Penduduk, Berdasarkan Kabupaten Atau (Khusus Dki Jakarta) Provinsi, Tempat Ia Terdaftar Sebagai Penduduk/Warga. Kepada Orang Ini Akan Diberikan Nomor Identitas Yang Unik (Nomor Induk Kependudukan, Nik) Apabila Ia Telah Berusia 17 Tahun Dan Mencatatkan Diri Di Kantor Pemerintahan. Paspor Diberikan Oleh Negara Kepada Warga Negaranya Sebagai Bukti Identitas Yang Bersangkutan Dalam Tata Hukum Internasional.

Kewarganegaraan Republik Indonesia Diatur Dalam Uu No. 12 Tahun 2006 Tentang Kewarganegaraan Republik Indonesia. Menurut Uu Ini, Orang Yang Menjadi Warga Negara Indonesia (Wni) Adalah
1. Setiap Orang Yang Sebelum Berlakunya Uu Tersebut Telah Menjadi Wni
2. Anak Yang Lahir Dari Perkawinan Yang Sah Dari Ayah Dan Ibu Wni
3. Anak Yang Lahir Dari Perkawinan Yang Sah Dari Seorang Ayah Wni Dan Ibu Warga Negara Asing (Wna), Atau Sebaliknya
4. Anak Yang Lahir Dari Perkawinan Yang Sah Dari Seorang Ibu Wni Dan Ayah Yang Tidak Memiliki Kewarganegaraan Atau Hukum Negara Asal Sang Ayah Tidak Memberikan Kewarganegaraan Kepada Anak Tersebut
5. Anak Yang Lahir Dalam Tenggang Waktu 300 Hari Setelah Ayahnya Meninggal Dunia Dari Perkawinan Yang Sah, Dan Ayahnya Itu Seorang Wni
6. Anak Yang Lahir Di Luar Perkawinan Yang Sah Dari Ibu Wni
7. Anak Yang Lahir Di Luar Perkawinan Yang Sah Dari Ibu Wna Yang Diakui Oleh Seorang Ayah Wni Sebagai Anaknya Dan Pengakuan Itu Dilakukan Sebelum Anak Tersebut Berusia 18 Tahun Atau Belum Kawin
8. Anak Yang Lahir Di Wilayah Negara Republik Indonesia Yang Pada Waktu Lahir Tidak Jelas Status Kewarganegaraan Ayah Dan Ibunya.
9. Anak Yang Baru Lahir Yang Ditemukan Di Wilayah Negara Republik Indonesia Selama Ayah Dan Ibunya Tidak Diketahui
10. Anak Yang Lahir Di Wilayah Negara Republik Indonesia Apabila Ayah Dan Ibunya Tidak Memiliki Kewarganegaraan Atau Tidak Diketahui Keberadaannya
11. Anak Yang Dilahirkan Di Luar Wilayah Republik Indonesia Dari Ayah Dan Ibu Wni, Yang Karena Ketentuan Dari Negara Tempat Anak Tersebut Dilahirkan Memberikan Kewarganegaraan Kepada Anak Yang Bersangkutan
12. Anak Dari Seorang Ayah Atau Ibu Yang Telah Dikabulkan Permohonan Kewarganegaraannya, Kemudian Ayah Atau Ibunya Meninggal Dunia Sebelum Mengucapkan Sumpah Atau Menyatakan Janji Setia.

Pada Waktu Sebelum Terbentuknya Negara, Setiap Individu Mempunyai Kebebasan Penuh Utnuk Melaksanakan Keinginannya. Dalam Keadaan Dimana Manusia Di Dunia Masih Sedikit Hal Ini Isa Berlangsung Tetapi Dengan Makin Banyaknya Manusia Berarti Akan Semakin Sering Terjadi Persinggungan Dan Bentrokan Antara Individu Satu Dengan Lainnya.. Akibatnya Seperti Kata Thomas Hobbes (1642) Manusia Seperti Serigala Terhadap Manusia Lainnya (Homo Hominilopus) Berlaku Hokum Rimba Yaitu Adanya Penindasan Yang Kuat Terhadap Yang Lemah Masing-Masing Merasa Ketakutan Dan Merasa Tidak Aman Di Dalam Kehidupannya. Pada Saat Itulah Manusia Merasakan Perlunya Ada Suatu Kekuasaan Yang Mengatur Kehidupan Individu-Individu Pada Suatu Negara.

Masalah Warganegara Dan Engara Perlu Dikaji Lebih Jauh, Mengingat Demokrasi Yang Ingin Ditegakkan Adalah Demokrasi Berdasarkan Pancasila. Aspek Yang Terkandugn Dalam Demokrasi Pancasila Antara Lain Ialah Adanya Kaidah Yang Mengikat Negara Dan Warganegara Dalam Bertindak Dan Menyelenggarakan Hak Dan Kewajiban Serta Wewenangnya. Secara Material Ialah Mengakui Harkat Dan Marabat Manusia Sebagai Mahluk Tuhan, Yang Menghendaki Pemerintahan Untuk Membahagiakannya, Dan Memanusiakan Waganegara Dalam Masyarakat Negara Dan Masyarakat Bangsa-Bangsa.


Negara, Warga Negara, Dan Hukum

Negara Merupakan Alat (Agency) Atau Wewenang (Authory) Yagn Mengatur Atau Mengendalikan Persoalan-Persoalan Bersama Atas Nama Masyarakat. Oleh Karena Itu Negara Mempunyai Dua Tugas Yaitu :
Mengatur Dan Mengendalikan Gejala-Gejala Kekuasaan Yang Asosial, Artinya Yang Bertentangan Satu Sama Lain Supaya Tidak Menjadi Antagonisme Yang Membahayakan
Mengorganisasi Dan Mengintegrasikan Kegiatan Manusia Dan Golongan-Golongan Kearah Tercapainya Tujuan-Tujuan Dari Masyarakat Seluruhny Atau Tujuan Sosial.

Pengendalian Ini Dilakukan Berdasarkan Hukum Dan Dengan Peraturan Pemerintah Beserta Lembaga-Lembaganya. Hukum Yang Mengatur Kehidupan Masyarakat Dan Nyata Berlaku Dalam Masyarakat Disebut Hukum Positif. Istilah “Hukum Positif” Dimaksudkan Untuk Menandai Diferensiasi, Dan Hukum Terhadap Kaidah-Kaidah Lain Dalam Masyarakat Tampil Lebih Jelas, Tegas, Dan Didukung Oleh Perlengkapan Yang Cukup Agar Diikuti Anggota Masyarakat.

Hukum Adalah Himpunan Peraturan-Peraturan (Perintah-Perintah Atau Larangan-Larangan) Yang Mengurus Tata Tertib Alam Hukum Masyarakat Dan Karena Itu Harus Ditaati Oleh Masyarakat. Simorangkir Mendfinisikan Hukum Sebagai Peraturan – Peraturan Yang Memaksa, Yang Menentukan Tingkah Laku Manusia Dalam Lingkungan Masyarakat Yang Dibuat Oleh Badan-Badan Yang Berwajib, Pelanggaran Mana Terhadap Peraturan Tadi Berakibat Diambilnya Tindakan, Yaitu Dengan Hukuman Tertentu.

Cirri-Ciri Dan Sifat Hukum

Ciri Hukum Adalah :

- Adanya Perintah Atau Larangan

- Perintah Atau Larangan Itu Harus Dipatuhi Oleh Setiap Masyarakat

Sumber-Sumber Hukum

Sumber Hukum Ialah Sesuatu Yang Menimbulkan Aturan-Aturan Yang Mempunyai Kekuatan Yang Memaksa, Yang Kalau Dilanggar Dapat Mengakibatkan Sangsi Yang Tegas Dan Nyata. Sumber Hokum Material Dapat Ditinjau Dari Berbagai Sudut, Misalnya Sudut Politik, Sejarah, Ekonomi Dan Lain-Lain. Sumber Hokum Formal Antara Lain :
Undang-Undang (Statue); Ialah Suatu Peraturan Negara Yang Mempunyai Kekuasaan Hokum Yang Mengikat, Diadakan Dan Dipelihara Oleh Penguasa Negara
Kebiasaan (Costun ); Ialah Perbuatan Manusia Yang Tetap Dilakukan Berulang-Ulang Dalam Hal Yang Sama Dan Diterima Oleh Masyarakat. Sehingga Tindakan Yang Berlawanan Dianggap Sebagai Pelanggaran Perasaan Hokum.
Keputusan Hakim (Yurisprudensi); Ialah Keputusan Terdahulu Yang Sering Dijadikan Dasar Keputusan Hakim Kemudian Mengenai Masalah Yang Sama
Traktaat ( Treaty); Ialah Perjanjian Antara Dua Orang Atau Lebih Mengenai Sesuatu Hal, Sehingga Masing-Masing Pihak Yang Bersangkutan Terikat Dengan Isi Perjanjian Tersebut
Pendapat Sarjan Hukum; Ialah Pendapat Para Sarjana Yang Sering Dikutip Para Hakim Dalam Menyelesaikan Suatu Masalah.

Teknologi Software Penerjemah "Speech to Text"

Diposting oleh Si Jenggot on Jan 12, 2010



Banyak lembaga negara menunggu software penerjemah speech to text buatan Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT). Prototipe software penerjemah yang mampu mengubah suara secara otomatis menjadi teks tertulis itu sudah dalam tahap penyempurnaan."DPR (Dewan Perwakilan Rakyat) sudah menunggu perisalah ini diselesaikan, demikian pula Sekretariat Presiden, dan lembaga lainnya," kata Kepala Pusat Sumber Daya Open Source BPPT Oskar Riandi di sela-sela Global Conference on Open Source (GCOS) di Jakarta, 26-27 Oktober 2009.Teknologi software penerjemah pengubah suara menjadi teks dengan bahasa Indonesia ini, kata dia, baru satu-satunya di dunia dan dirancang mampu menggantikan notulen dalam berbagai rapat, konferensi hingga sidang pengadilan. Ia mengatakan, perisalah ini masih terus dikembangkan hingga bisa beroperasi secara baik, berhubung saat ini akurasinya masih 40-50 persen saja, terkait hambatan dialek."Data suara seperti dialek atau logat dari berbagai daerah yang diajarkan ke dalam perangkat ini sekarang ini baru satu sepersepuluhnya sehingga masih membutuhkan notulen pendamping untuk memperbaiki kesalahan-kesalahan yang mungkin," katanya.Idealnya, lanjut dia, berbagai dialek dari seluruh suku di Indonesia dari Sabang sampai Merauke diajarkan ke dalam piranti software penerjemah ini, sehingga mesin ini mampu mengubah suara ke dalam teks dengan lebih tepat dan cepat."Pengembangan perisalah ke depan yang paling mendesak adalah penambahan data model suara. Namun, kendala yang dihadapi sekarang pada persoalan alokasi anggaran pemerintah untuk itu," tambah Oscar.Namun demikian, sebagai lembaga riset BPPT hanya membuat prototipe, sehingga masih menunggu investor yang bersedia memproduksinya sehingga menjadi perangkat yang bisa digunakan secara massal. Oskar juga menekankan, bahwa piranti perisalah ini dibangun dengan basis open source.Pada GCOS ini juga dipamerkan berbagai produk yang bersandar pada piranti lunak open source lainnya, seperti EasyHotspot, situs pasar kreatif, software analisis data, Zaitun Time Series, Bajau Enterprise solution dan lain-lain.tekno.kompas.com

Rabu, 16 Oktober 2013


tugas 4 Bahasa Indonesia

TEMA : SISTEM INFORMASI
JUDUL : PERANAN SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM SEBUAH PERUSAHAAN


I. HAKIKAT SISTEM INFORMASI
a. Pengertian Sistem Informasi
b. Komponen dan Kategori dalam Sistem Informasi
II. LATAR BELAKANG DIBUTUHKANNYA SISTEM INFORMASI
Peranan dan fungsi utama Sistem Informasi di Sebuah Perusahaan
III. SISTEM INFORMASI YANG BAIK
a. Langkah-langkah membangun sistem informasi yang baik
b. Kondisi Yang Bisa Diciptakan Dengan Adanya Sistem Informasi Yang Baik
IV. KETERKAITAN SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI
a. Peranan Teknologi Informasi dalam Sistem Informasi
V. KESIMPULAN & PENUTUP


PERANAN SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI
DALAM SEBUAH PERUSAHAAN




Istilah sistem informasi dalam arti yang sangat luas merujuk kepada interaksi antara manusia, proses algoritmik, data dan teknologi. Pengertian lain dari sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari manusia, perangkat keras, dan jaringan komunikasi serta sumber data dalam mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi.[1]Sistem informasi yang terintegrasi terdiri dari beberapa komponen yaitu komputer, instruksi, data yang tersimpan, manusia dan prosedur. Sistem informasi dapat dikategorikan dalam 4 bagian, yaitu:
1. Sistem Informasi Manajemen
2. Sistem Pendukung Keputusan
3. Sistem Informasi Eksekutif
4. Sistem Pemrosesan Traksaksi
Sistem informasi merupakan serangkaian prosedur formal di mana data dikumpulkan,
diproses menjadi informasi dan didistribusikan ke para pengguna. Hal inilah yang melatarbelakangi mengapa sistem informasi sangat dibutuhkan oleh sebuah perusahaan. Saat era globalisasi seperti sekarang ini, hampir di seluruh sektor bisnis menggunakan sistem informasi di perusahaan mereka. Bukan hanya itu, mereka pun selalu berusaha melakukan berbagai macam cara untuk menggembangkan sistem informasi yang digunakan di perusahaan, karena sistem informasi memegang peranan yang cukup penting dalam bisnis mereka. Adapun peranan dan fungsi utama dari sistem informasi antar lain adalah :
1. Mendukung Operasi Bisnis
2. Mendukung Pengambilan Keputusan Managerial
3. Mendukung Keunggulan Strategis
4. Meningkatkan pelayanan secara menyeluruh
5. Meningkatkan produktivitas
Keterkaitan keberhasilan sebuah perusahaan dengan sistem informasi adalah bagaimana sebuah perusahaan itu membangun sistem informasinya sebaik mungkin. Menurut Mulia Hartono dalam bukunya yang berjudul “7 langkah mudah membangun sistem informasi”, maka system informasi dibangun melalui 7 tahap yaitu:
1. Perencanaan
2. Analisa
3. Desain
4. Pengembangan
5. Testing
6. Implementasi
7. Pengoperasian dan Pemeliharaan
Jika sebuah perusahaan memiliki sistem informasi yang baik dan handal, maka situasi yang kondusifpun dapat diciptakan. Berbagai subsistem-subsistem yang ada dapat terintegrasi dan terkoordinasi dengan baik sehingga tujuan perusahaan akan tercapai dengan maksimal.
Sistem Informasi yang baik pasti didukung oleh teknologi informasi yang baik pula. Teknologi informasi marupakan bagian dari sistem informasi. Dua hal ini tidak dapat dipisahkan. Teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan lebih cepat, lebih luas sebarannya dan lebih lama penyimpanannya. Sistem informasi dapat tersusun dari beberapa teknologi informasi, sehingga apabila teknologi informasi mengalami kerusakan maka sistem informasi juga akan mengalami gangguan.
Demikianlah beberapa uraian mengenai sistem informasi dan teknologi informasi yang dapat saya sampaikan, sehingga dapat ditarik beberapa kesimpulan antara lain sebagai berikut:
Sistem Informasi yang baik memegang peranan penting dalam kemajuan sebuah perusahaan.
Sistem informasi dan teknologi informasi merupakan dua hal yang saling berkaitan dan tidak dapat dipisahkan.

Tugas 1 Mata Kuliah : Pengantar Telematika

Nama                          : Ahmad Fitrihono
NPM                            : 10110379
Kelas                           : 4 KA 22

  1. Jelaskan menurut pendapat masing-masing tentang perkembangan teknologi informasi dalam penyebarluasan informasi!
  2. Bagaimana peranan telematika dalam bidang pendidikan? Berikan contohnya!
  3. Apa manfaat dan dampak negatif dari perkembangan telematika, jelaskan!
  4. Bagaimana cara mengatasi dampak negatif dari perkembangan telematika tersebut?
*********************************************************************
1.      Perkembangan Teknologi Informasi erat kaitannya dengan penyebarluasan informasi. Hal ini bisa dilihat dari bagaimana penyebarluasan informasi dimulai dari surat menyurat yang bisa memakan waktu berhari-hari, kemudian berkembang dengan adanya teknologi telepon, SMS, Email, hingga Chatting. Bahkan tidak hanya berupa percakapan saja, poster pun yang biasanya dipajang di tempat-tempat umum, kini cukup diupload melalui social media. Tidak hanya praktis, namun dengan perkembangan teknologi yang semakin maju, penyebarluasan informasi juga semakin efektif dan efisien. Informasi bisa didapat oleh orang lain, berapapun jaraknya. Selain itu, biaya yang dibutuhkanpun semakin murah bahkan nol. Seseorang hanya butuh koneksi internet untuk menyebarluaskan pengumuman melalui internet. Bandingkan dengan biaya yang harus dikeluarkan jika ia menggunakan cara tradisional seperti membuat poster atau melalui media cetak. Selain lebih mahal, belum tentu informasi tersebut sampai ke sasaran.

Secara teknologi menurut saya, perkembangan teknologi saat ini sudah memenuhi apa yang diharapkan. Kendala yang mungkin masih menjadi hambatan adalah infrastruktur yang masih kurang.

2.      Dalam bidang pendidikan, peranan telematika juga sangat besar. Saat ini, para siswa dan guru tidak perlu lagi bingung mencari buku ajar. Cukup dengan koneksi internet, maka buku ajar sudah bisa didownload secara gratis dalam bentuk E-Book atau Buku Elektronik. Dalam hal ini, Kementerian Pendidikan sudah menyediakannya dan bisa diunduh secara gratis. Selain hampir tanpa biaya, metode ini juga cukup efektif untuk distribusi bahan ajar ke daerah-dearah terpencil. Toh saat ini, koneksi internet sudah hampir bisa dinikmati hingga daerah terpencil. Tidak terbatas pada bahan ajar, saat ini, Kementerian Pendidikan juga sudah mulai menerapkan pendataan siswa dan guru secara online, untuk tingkat pendidikan menengah, sehingga ke depannya, dinas-dinas terkait bisa mendata dengan akurat tentang kondisi sekolah, terutama untuk daerah yang sulit dijangkau. Khusus di kota-kota besar, peranan telematika juga sudah bisa dirasakan dengan adanya penerimaan siswa/mahasiswa secara online. Hal ini selain mempercepat proses penerimaan siswa baru, juga bisa memberikan informasi kepada para orang tua secara langsung apakah anaknya bisa diterima atau tidak. Sedangkan untuk kegiatan belajar-mengajar, di beberapa sekolah, para orang tua juga bisa mendapat laporan secara langsung mengenai kegiatan yang dilakukan anak-anaknya, baik melalui SMS/ Email. Belum lagi untuk sektor pendidikan informal, dimana sekarang ini hampir setiap orang bisa belajar apa saja melalui internet. Kursus-kursus online, baik yang berbayar ataupun gratis, bahan ajar, ebook, artikel-artikel yang memberikan informasi berharga lainnya. Semuanya kini bisa dilakukan oleh siapa saja, kapan saja, dan dimana saja berkat kemajuan teknologi telematika.

3.      Seperti telah dijelaskan sebelumnya, ada begitu banyak manfaat yang bisa diperoleh dari perkembangan teknologi informasi, diantaranya adalah :
  • Tidak ada jarak. Artinya dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, jarak sama sekali bukan hambatan. Seseorang yang ada di benua Amerika bisa mengobrol dengan temannya di Indonesia, dalam waktu yang bersamaan. Selain itu, dengan tiadanya jarak, waktu penerimaan informasi juga bisa sangat cepat. Bahkan ketika seseorang di Malaysia memposting gambarnya di Facebook misalnya, seorang temannya yang ada di Inggris saat itu juga telah bisa melihat gambar tersebut.
  • Hemat biaya dan tenaga. Masih berhubungan dengan manfaat di poin a, dengan tiadanya jarak, secara otomatis akan memotong semua biaya perjalanan yang dibutuhkan. Apabila melalui kantor pos, mengirim surat dari Jakarta ke Semarang membutuhkan biaya sekitar Rp 10.000,00 untuk pos kilat dan itupun baru diterima keesokan harinya plus antri di kantor pos, maka dengan email, seseorang bisa mengirim surat tersebut gratis (asal ada koneksi internet) dan akan diterima oleh si penerima saat itu juga plus bisa dilakukan sambil minum kopi di rumah.
  • Bisa mendapatkan informasi apa saja. Melihat manfaat internet yang begitu hebat, membuat semua orang berlomba-lomba untuk menampilkan informasi apa saja di internet. Imbasnya, seseorang yang ingin mendapatkan informasi pun akan terbantu dengan postingan orang lain. Mulai dari teori-teori ilmiah hingga resep masakan bisa kita temukan di internet.
  • Masih banyak manfaat lain, tapi pada intinya, manfaat perkembangan teknologi informasi yang paling mendasar adalah di poin a, memutus jarak. Dengan tidak adanya jarak, maka manfaat lain akan mengikuti.
Namun begitu, setiap penemuan baru pasti akan ada dampak buruknya. Begitupun di dalam perkembangan teknologi informasi. Beberapa dampak negatif dari perkembangan teknologi antara lain adalah.
  • Hilangnya kehidupan sosial bermasyarakat. Dengan adanya telpon, SMS, dan chatting, seseorang bisa dengan mudah berkomunikasi dan bertukar informasi tanpa harus saling bertatap muka. Kemudahan ini membuat orang malas berinteraksi secara langsung.
  • Pudarnya moral. Dengan kemudahan akses informasi, tidak hanya informasi yang bersifat positif saja yang bisa diperoleh, namun informasi negatifpun mudah didapat, seperti pornografi, kehidupan bebas, dll. Apabila tidak disertai dengan pendidikan moral yang memadai dan pengawasan yang ekstra, maka moral penggunanya akan semakin tergerus. Bahkan dalam kasus yang ekstrim, kabarnya di Amerika, pernah ada kasus pembunuhan, dimana pelakunya terobsesi untuk memainkan game komputer di dunia nyata.
  • Menurunnya tingkat kesehatan. Penggunaan alat-alat eletronik, secara tidak langsung akan berpengaruh pada kesehatan penggunanya. Radiasi dari layar monitor/gadget, radiasi suara dari telepon, terlalu lama duduk, malas bergerak akan menurunkan tingkat kesehatan penggunanya. Di Korea Selatan, seorang gamer meninggal dunia akibat terlalu lama bermain game.
4.      Meskipun memiliki dampak negatif yang tidak bisa dihindarkan, namun perkembangan teknologi harus tetap berjalan, karena manfaatnya pun begitu besar bagi kehidupan manusia. Beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mengurangi dampak negatif dari perkembangan teknologi informasi antara lain adalah:

  • Tidak mengizinkan/membiasakan anak untuk menggunakan perangkat teknologi informasi secara bebas. Hal ini bertujuan agar anak-anak bisa berinteraksi dengan dunia nyata. Dewasa ini orang tua malah memanjakan anak-anak mereka dengan berbagai macam gadget sehingga masa kecil mereka habis hanya untuk berinteraksi dengan gadget mereka, bukan dengan teman-teman sebayanya.
  • Membekali anak dengan pendidikan moral dan agama yang kuat, sehingga seseorang bisa dengan bijak memilih informasi mana yang berguna bagi dirinya dan mana yang bisa merusak dirinya.
  • Selalu mengawasi seluruh kegiatan anak dan keluarga. Pengawasan disini tidak berarti mengekang. Seseorang boleh menggunakan perangkat telematika, namun tetap dalam pengawasan orang yang lebih bijak.
  • Tetap memprioritaskan kehidupan nyata daripada kehidupan maya.
  • Membuat terobosan teknologi yang bisa mengurangi dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi itu sendiri, seperti sistem pemblokiran, scheduling, parents monitoring, password, dan lain-lain.

Jumat, 18 Januari 2013

Tugas Softskill ke IV Bahasa Indonesia

Basis Data Teknologi Data Skala Besar

Tema   : Sistem Pengolahan Data
Judul    : Basis Data Teknologi Data Skala Besar

Kerangka Artikel
1. Pendahuluan
2. Apa yang dimaksud dengan Basis data Teknologi
3. DBMS ( DataBased Management System )
4. Karakteristik dan Ciri-ciri tentang RDBMS
5. Penjelasan jenis Solusi kontemporer untuk Manajemen skala besar.

PENDAHULUAN
Apa yang kita ketahui tentang Teknologi database yang digunakan saat ini untuk Data Skala Besar?
Luas berbagai layanan di seluruh dunia dapat diakses oleh pengguna di mana saja pada setiap titik waktu, sehingga mempercepat peningkatan jumlah data diproses dalam waktu yang sangat singkat. Misalnya, bus aplikasi finder rute untuk Smartphone kewalahan oleh data- lalu lintas sebagai jumlah pengguna Smartphone meningkat . Selain itu, Web berkembang pesat layanan teknologi menantang teori tradisional dan pendekatan ke database. Efisiensi dan fleksibilitas telah menjadi lebih penting daripada hasil proses individu antara transaksi dan catatan, karena hari-hari ini bukan hanya beberapa DB server yang mengakses storage SAN.

BASIS DATA TEKNOLOGI
Banyak yang berpendapat bahwa teori database tradisional dan RDBMS saat ini tidak sesuai untuk menangani data berskala besar ( lebih dikenal sebagai data yang besar ). Michael Stonebraker, seorang guru database, menunjukkan fakta-fakta tersebut dalam The End of Era Arsitektur , sebuah makalah yang ditulisnya untuk The Journal VLDM pada tahun 2007. Dalam tulisan ini, ia mengklaim bahwa teknologi DBMS relasional, yang mulai berkembang di akhir 70-an dan mencapai puncaknya di akhir '80-an, adalah sebuah proyek untuk mengembangkan Sistem Manajemen Basis Data universal ( DBMS ) yang dapat digunakan dalam bidang apapun untuk setiap aplikasi, termasuk bidang Online Transaction Processing ( OLTP ), Pergudangan Database ( DW ), ilmu pengetahuan dan Web, tetapi mungkin saatnya untuk meninggalkan 25-tahun-lama ' satu ukuran cocok untuk semua 'pendekatan dan kode berdebu, dan datang dengan pendekatan baru yang diperlukan untuk menangani data berskala besar.

DBMS ( DataBased Management System )
Dalam 5 tahun terakhir DBMS khusus yang telah diperkenalkan, serta sistem database dengan skema penyimpanan baru. Ini dapat dikategorikan oleh jenis teknologi yang diterapkan. Dalam artikel ini kita akan menjelaskan empat jenis yang paling populer dari sistem database yang saat ini digunakan oleh perusahaan-perusahaan ternama seperti Yahoo, Facebook, Google, Misrosoft, Amazon, dll

Massively Parallel Processing ( MPP ) atau paralel DBMS - Sebuah sistem yang parallelizes eksekusi query dari DBMS, dan membagi query dan mengalokasikan mereka untuk node DBMS beberapa untuk memproses data dalam jumlah besar secara bersamaan.
Kolom database berorientasi - Sebuah sistem yang menyimpan nilai-nilai di bidang yang sama sebagai kolom, yang bertentangan dengan konvensional ow metode yang menyimpannya sebagai catatan individu.
Streaming pengolahan ( ESP/CEP ) - Sebuah sistem yang memproses data konstan ( atau peristiwa ) aliran, atau konsep di mana isi dari database terus berubah dari waktu ke waktu.
Kunci-nilai penyimpanan ( dengan model pemrograman MapReduce ) - Sebuah sistem penyimpanan yang berfokus pada peningkatan kinerja ketika membaca satu catatan data dengan mengadopsi model kunci-nilai data, yang sederhana daripada model data relasional.

KAKARAKTERISTIK DAN CIRI-CIRI DBMS
RDBMS dicirikan sebagai :
* Memiliki model data relasional - Semua data ditampilkan dalam tabel, dan korelasinya dapat dinyatakan.
* Menggunakan SQL - Memiliki teknologi maju dalam mengoptimalkan query, karena merupakan bahasa deklaratif.
* Disk penyimpanan berbasis - Rekaman disimpan dalam blok disk berturut-turut. Mengimplementasikan B-pohon, metode pengindeksan berbasis disk.
* Concurrency control dan pemulihan log-based - Pastikan integritas sementara memungkinkan akses ganda untuk satu bagian dari data secara bersamaan, dengan cara kunci atau multi-versi.

DBMSs universal yang mengejar ' satu ukuran cocok untuk semua 'pendekatan sementara memuaskan semua karakteristik yang dijelaskan di atas agak kurang bila dibandingkan dengan sistem yang mengkhususkan diri dalam bidang tertentu, seperti pengolahan teks atau Pergudangan Database.

Ketika mereka dioperasikan oleh analisis log Web dan bis yang menangani sejumlah besar data, atau melalui IDCs di seluruh dunia, RDBMS komersial saja - pahlawan teknologi database konvensional - tidak dapat memenuhi permintaan layanan Web yang besar di mana data kecepatan respon penting. Teknologi database baru sedang diteliti untuk menemukan cara untuk menganalisis log, sebesar beberapa ratus gigabyte setiap hari, atau untuk memungkinkan pengguna di Inggris untuk mengakses blog ( melalui server Web ) yang telah disimpan ( dalam server DB ) oleh pengguna di AS secara real time.

SOLUSI UNTUK MANAJEMEN SKALA BESAR
Di bawah ini kami menjelaskan jenis solusi kontemporer untuk manajemen data skala besar.

Besar Paralel Pengolahan / Paralel DBMS
Sebagai sistem manajemen database menggunakan CPU tunggal, mereka memiliki kekuatan pemrosesan yang tidak memadai untuk menangani data dalam terabyte pada 10.000 TPS. Untuk alasan ini, banyak teknologi telah diperkenalkan untuk menerapkan ' pemrosesan query paralel 'pada perangkat keras SMP sejak '80-an.

Sebagai contoh, jenis dan fungsi hash bergabung sering parallelized karena mereka adalah beberapa yang paling memakan waktu operasi DB .

Teknik lain yang penting dalam pengolahan paralel adalah pipelining, yang parallelizes setiap langkah dari serangkaian query SQL yang panjang dan kompleks. Paralelisasi secara luas digunakan dalam analisis data seperti BI. Seperti paralel teknologi DBMS telah melampaui hardware single-node SMP dan sedang maju ke sistem database paralel besar-besaran, yang didasarkan pada cluster di ' bersama-ada struktur '.

Link Referensi
http://www.cubrid.org/blog/dev-platform/database-technology-for-large-scale-data/

Kamis, 17 Januari 2013

Tugas Softskill ke III Bahasa Indonesia ( Kelompok )



 Muhammad Andriyan                                             NPM : 14110555 

 Ahamd Fitrihono                                                    NPM : 10110379 

 Andi Sareat                                                            NPM : 10110694 


1. Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda. Dari layar tersebut, Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka. 

2. Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic)untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industry baru yakni electronic imaging , integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital, dan computer grafis yang canggih 

Tugas:
1. Tentukan ragam bahasa artikel di atas!
2. Cari diksi (pilihan kata) dalam bidang sitem informasi yang ditemukan pada artikel tersebut dan jelaskan secara definitif.
3. Temukan kesalahan penalaran, penulisan, dan efektivitas kalimat (gramatikal kalimat) (jika ada) dan lakukan perbaikan pada kalimat tersebut. 
4. Temukan kalimat topik dalam artikel di atas dan kembangkan opini kalian dengan topik tersebut. 

************************************ Jawaban ************************************** 

1. Ragam bahasa merupakan salah satu ragam bahasa yang diterima untuk dipakai dalam situasi resmi atau formal baik lisan ataupun tulis yang pada umumnya mengacu pada bahasa orang terdidik atau terpelajar. Jadi ragam bahasa pada artikel diatas adalah ragam bahasa baku atau resmi, karena pilihan katanya banyak yang sudah baku. 

2. Dari artikel diatas diksi ( pilihan kata) beserta definitif ( pengertian ) yaitu : 
· Dasboarad adalah sebuah visualisasi sederhana tentang indikator. Indikator inilah yang diukur kedalam sebuah satuan yang divisualisasikan dalam sebuah bentuk gambar atau angka. 
· Perangkat lunak sistem = antarmuka pengguna ( persamaan kata ). Pengertian ( definitif ) yaitu layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer ( pilihan kata dan definitif berada pada artikel ). 
· Scanner adalah pemindai, Merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelembang, suhu dan lain-lain. 
· Transmisi adalah benda yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi ( data ), kaena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu dubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagi macam cara untuk diubah kembali menjadi data. 
· Komputer grafis adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambabr ( visual ) secara digital. 
· Perangkat lunak sistem = atarmuka pengguna ( persamaan kata ). Pengertian ( definitif ) yaitu layar tampilan yang bsia dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer ( pilihan kata dan definitf berada pada artikel ). 
· Integrasi adalah kesempurnaan atau keseluruhan. 

3. Temukan kesalahan penalaran, penulisan, dan efektivitas kalimat ( gramatikal kalimat ) ( jika ada ) dan lakukan perbaikan pada kalimat tersebut ? 

· Di awal kalimat ya itu kalimat “ Apa yang “ seharusnya tidak ada, karena itu merupakan kalimat tanya sehingga kurang tepat untuk sebuah artikel. 
· Bias seharusnya bias. 
· Computer seharusnya Komputer. 
· Industry seharusnya industri. 
· Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya ( Optic ) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya kedalam bentuk digital. Kata “ke” adalah adanya kata depan yang tidak perlu dituiskan. 

4. Temukan kalimat topik dalam artikel diatas dan kembangkan oipni kalian dengan topik tersebut ? 

· Paragraf 1 : Topiknya mengenai perangkat lunak sisitem 
 Opini : Menurut kami, desain antarmuka pengguna atau user interface harus didesain semenarik mungkin agar banyak minat pengguna atau pengunjung. 

· Paragraf 2 : Topiknya mengenai Scanner. 
 Opini : Menurut kami, adanya scanner dapat mempermudahnya akses pengiriman suatu file, untuk pengiriman data penting yang jaraknya lumayan jauh

Rabu, 07 November 2012

Tugas Softskill ke II Bahasa Indonesia ( Kelompok )



 Muhammad Andriyan                                             NPM : 14110555 
 Ahamd Fitrihono                                                    NPM : 10110379 
 Andi Sareat                                                            NPM : 10110694 

Authentication :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Otentikasi.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Pembuktian kesalahan.
Backup :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) cadangan atau pengganti.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : membuat duplikat dari sesuatu file.
Bandwidth :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : lebar pita.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.
Blue Print :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Cetakan Biru.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Denah.
Boot :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Mulai.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : memulai komputer.
Booting :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : memulai.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : proses penghidupan komputer. 
Broadcast :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Menyiarkan.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Memberikan informasi.
Bug :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : kutu.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Kesalahan, kekurangan, atau kegagalan.
Built in :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : membangun didalam.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : sudah termasuk.
Chip :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Keping.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Keping.
Client :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Klien.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Langganan.
Coding :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Pengkodean.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : menuliskan baris kode..
Compiler :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Penyusun.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Program komputer yang berguna untuk menerjemahkan program computer.
Console :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Konsol.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : sebuah perangkat yang digunakan untuk memudahkan penggunaan sesuatu.
Database :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : basis data.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : kumpulan data yang saling berhubungan.
Delay :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : tunda.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : penundaan.
Developer :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Pengembang.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : sebuah perusahaan yang mengembangkan software .
Download :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : meng.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : proses pemindahan file dari host ke client.
Driver :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Pengemudi.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapnduhan) : Suatu file yang berextensi .inf yang fungsinya untuk membuat hardware yang kita pasang dapat berjalan atau bekerja.
E-commerce :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Perdagangan elektronik.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik.
E-mail :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : surat elektronik.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : surat elektronik.
E-mail Address :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Alamat surat elektronik.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Alamat surat elektronik.
Error :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : kesalahan.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : kesalahan.
Firewall :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : tembok-api.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang tidak aman.
Folder :
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Huruf.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Jenis huruf.
Freeware:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : pelipat.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : perangkat lunak bebas.
Hacker:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : peretas.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : seseorang yang secara sembunyi-sembunyi mencoba untuk masuk ke dalam sebuah sistem komputer.
Harddisk:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : media penyimpanan permanen.
·         stilah yang dianjurkan (penyerapan) : media penyimpanan permanen.
Hardware:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Perangkat keras.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Barang fisik yang digunakan di dalam teknologi komputer.
Installer:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Pemasang.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : piranti untuk mengisi program.
Interface:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Antarmuka.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : menghubungkan.
Keyboard:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Papan Kunci.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Papan Kunci.
Loading:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Memuat.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Memuat.
Master Plan:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Pola Induk.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Pola Induk.
Node:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Simpul.
·          Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Simpul.
Optical Mouse:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Mouse Optik.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) :  Mouse yang menggunakan sensor cahaya.
Recovery:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Pemulihan.
·         ,Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Perbaikan/pemulihan.
Scanner:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : pemindai.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Alat pengamat.
Web Browser:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Peramban.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : Penjelajah Internet.
Wireless:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Nirkabel.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : teknologi tanpa kabel.
Workstation:
·         Istilah yang dianjurkan (penerjemah) : Stasiun kerja.
·         Istilah yang dianjurkan (penyerapan) : komputer tempat bekerja.